第421章 不死士兵(9 / 14)

将被丢弃的时候使用得最好。

“火与冰的骷髅。”

德西尔抬起头。

半塌下来的冰火骷髅,在他的身边,完全低下了头。

但是,上面肯定有一道亮光在盘旋。

这意味着可以使用灵魂开发。

光线开始慢慢变暗,似乎过了一段时间,他再也无法使用了。

灵魂剥削。

德西尔走近骷髅,施展了技能。

很快,一抹蓝光从德西尔手中出现,夺走了骷髅头顶的光芒。

[这是一件艺术作品,艺术分数为 71。]

[检查材料和技能等级后,您已经利用了其4的统计数据。]

[火与冰的骷髅总共有 187 个统计数据。]

['7' 的统计数据将随机分配到您的统计数据中。]

[力量+1,敏捷+2,智力+1,战斗光环+1,魔抗+2。]

遗憾的是,他无法获得技能。

好吧,如果说可能性很小,他能轻易获得技能,那就太奇怪了。

该技能以统计数据总量为标准的事实引起了他的注意。

很多情况下,使用顶级材料制成的不死生物会产生多种属性。

如果德西尔对那些亡灵使用这个技能,同样的效果,他也能获得更多的属性。

“我的体力恢复了。”

另一件事。

透过皮肤,他能感觉到自己的身体越来越强壮。

然而,还有另一个效果。

在与火龙佑战斗中造成的伤口以可见的速度愈合。

“看样子,开魂技连我的伤口都可以愈合。”

德西尔缓缓点了点头。

他将死诀技能升到c级后获得的技能,看他怎么使用,可能会非常有用。

他很肯定自己的技能至少比普通死灵法师高出一两个级别。

随着他的动作变得更加自然,德西尔 转动他的状态查看器来查看他增加的统计数据。

成就效果 :格雷莫里的痛苦 a, +3 所有能力

职业效果:死亡领主(领主职业,死亡统治者)

统计

力量 67 41 + 26 敏捷 61 43 + 18

耐力 67 39 + 28 智力 36 18 + 18

智慧 35 17 + 18 战斗光环 42 24 + 18

魔法抗性 30 12 +18

特别说明:战斗光环已被唤醒。

装备和召唤的装备:痛苦(力量+5),大力神皮甲(力量+3),疯子君主套装(所有属性+15,耐力+10)

我的基本数据增加了。魔法抗性也是如此。

通常,通过技能或装备增加的统计数据被视为“支持”统计数据。

诅咒类技能通常会减少一定百分比的“辅助”属性,如果人们进入高等级的“反魔法领域”,他们将不会获得技能属性的增加。不过,他的基础属性提升了也没什么问题。

更何况魔抗是一个他到现在都无法提升的属性。

虽然他确实开发了统计数据,但几乎不存在增加它的方法。平时只能借助装备或者成就来提升,但现在有了不费吹灰之力的提升方法。

排名靠前的强者通常会非常重视魔抗。由于冥界的特性,他们不知道谁会用什么技能来威胁他们。

再强大的人,一不留神,必死无疑。也正因为如此,德西尔才能够成功的完成对属性相差很大的人的暗杀。

他揉着下巴,思索片刻,火枪兵恢复了本来面目。

“掌握。”

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