将被丢弃的时候使用得最好。
“火与冰的骷髅。”
德西尔抬起头。
半塌下来的冰火骷髅,在他的身边,完全低下了头。
但是,上面肯定有一道亮光在盘旋。
这意味着可以使用灵魂开发。
光线开始慢慢变暗,似乎过了一段时间,他再也无法使用了。
灵魂剥削。
德西尔走近骷髅,施展了技能。
很快,一抹蓝光从德西尔手中出现,夺走了骷髅头顶的光芒。
[这是一件艺术作品,艺术分数为 71。]
[检查材料和技能等级后,您已经利用了其4的统计数据。]
[火与冰的骷髅总共有 187 个统计数据。]
['7' 的统计数据将随机分配到您的统计数据中。]
[力量+1,敏捷+2,智力+1,战斗光环+1,魔抗+2。]
遗憾的是,他无法获得技能。
好吧,如果说可能性很小,他能轻易获得技能,那就太奇怪了。
该技能以统计数据总量为标准的事实引起了他的注意。
很多情况下,使用顶级材料制成的不死生物会产生多种属性。
如果德西尔对那些亡灵使用这个技能,同样的效果,他也能获得更多的属性。
“我的体力恢复了。”
另一件事。
透过皮肤,他能感觉到自己的身体越来越强壮。
然而,还有另一个效果。
在与火龙佑战斗中造成的伤口以可见的速度愈合。
“看样子,开魂技连我的伤口都可以愈合。”
德西尔缓缓点了点头。
他将死诀技能升到c级后获得的技能,看他怎么使用,可能会非常有用。
他很肯定自己的技能至少比普通死灵法师高出一两个级别。
随着他的动作变得更加自然,德西尔 转动他的状态查看器来查看他增加的统计数据。
成就效果 :格雷莫里的痛苦 a, +3 所有能力
职业效果:死亡领主(领主职业,死亡统治者)
统计
力量 67 41 + 26 敏捷 61 43 + 18
耐力 67 39 + 28 智力 36 18 + 18
智慧 35 17 + 18 战斗光环 42 24 + 18
魔法抗性 30 12 +18
特别说明:战斗光环已被唤醒。
装备和召唤的装备:痛苦(力量+5),大力神皮甲(力量+3),疯子君主套装(所有属性+15,耐力+10)
我的基本数据增加了。魔法抗性也是如此。
通常,通过技能或装备增加的统计数据被视为“支持”统计数据。
诅咒类技能通常会减少一定百分比的“辅助”属性,如果人们进入高等级的“反魔法领域”,他们将不会获得技能属性的增加。不过,他的基础属性提升了也没什么问题。
更何况魔抗是一个他到现在都无法提升的属性。
虽然他确实开发了统计数据,但几乎不存在增加它的方法。平时只能借助装备或者成就来提升,但现在有了不费吹灰之力的提升方法。
排名靠前的强者通常会非常重视魔抗。由于冥界的特性,他们不知道谁会用什么技能来威胁他们。
再强大的人,一不留神,必死无疑。也正因为如此,德西尔才能够成功的完成对属性相差很大的人的暗杀。
他揉着下巴,思索片刻,火枪兵恢复了本来面目。
“掌握。”